PersonaggiTwice

Villain

Twice

Sconfiggi i nemici e misurali: un doppio Quirk per sconfiggere chiunque a suon di cloni!

Stile di combattimento
2
Costumi
39
Pose
11
Voci
15
Emblemi
31

Twice

Stile di combattimento

Scegli uno stile: cambiano ruolo, PV e abilità.
Twice Original

Stile di combattimento

Original

Crea cloni di te stesso e degli avversari che sconfiggi!
Moltiplica il numero di alleati e travolgi gli avversari con un'armata!

  • PV300
  • Uscita Stagione 3
  • Dove trovarloAcquista con biglietti

1 × Biglietto Stile di combattimento

T.U.N.I.N.G.

Velocità al tappeto+ Aumenta la velocità di movimento mentre sei al tappeto

Livello1234
Valore1.011.021.031.04

Ricarica tecnica Quirk β+ Aumenta la velocità di ricarica della tecnica Quirk β

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Sdoppiamento carte Per un po' di tempo dall'inizio della partita, ottieni più Carte aumenta livello quando elimini un avversario. Aumenta la durata quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore60901201501803704906107308501200
Valori fissi
  • 99 · Non usato dal gioco
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Raffica di Coltelli

Scaglia una raffica di pugnali.

Raffica di Coltelli
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 25
232425262728293031
Munizioni666777778
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)111111111
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)555555555
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +

Tecnica Quirk β

Autoduplicazione

Crea un clone di te stesso che attacca l'avversario più vicino.
Il clone sparirà dopo un po' di tempo o se subisce danni.

Autoduplicazione
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 470
9494949797979797100
Munizioni111111111
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)000000000
Ritardo ricarica (s)000000000
Ricarica con penalità (s)12121210101010108
Ritardo con penalità (s)333333333
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Permanenza cloni +
  2. Lv.3 Permanenza cloni +
  3. Lv.4 Permanenza cloni +, Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +, Livello cloni +
  4. Lv.5 Permanenza cloni +
  5. Lv.6 Permanenza cloni +
  6. Lv.7 Permanenza cloni +
  7. Lv.8 Permanenza cloni +
  8. Lv.9 Permanenza cloni +, Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +, Livello cloni +

Tecnica Quirk γ

Slancio Metrico

Allunga il metro a nastro nella direzione di mira e lanciati in avanti, scagliando un fendente con il pugnale.

Slancio Metrico
Bullet
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
0
Level1 · Sweep
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 2 hits, every 0.1s
  • Potenza di atterramento 100
20
Level2 · Sweep
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 2 hits, every 0.1s
  • Potenza di atterramento 100
21
Level3 · Sweep
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 2 hits, every 0.1s
  • Potenza di atterramento 100
22
Level4 · Sweep
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 2 hits, every 0.1s
  • Potenza di atterramento 100
23
Level5 · Sweep
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 2 hits, every 0.1s
  • Potenza di atterramento 100
24
Level6 · Sweep
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 2 hits, every 0.1s
  • Potenza di atterramento 100
25
Level7 · Sweep
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 2 hits, every 0.1s
  • Potenza di atterramento 100
26
Level8 · Sweep
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 2 hits, every 0.1s
  • Potenza di atterramento 100
27
Level9 · Sweep
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 2 hits, every 0.1s
  • Potenza di atterramento 100
28
Level1 · Thrust
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
0
Level2 · Thrust
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
0
Level3 · Thrust
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
0
Level4 · Thrust
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
0
Level5 · Thrust
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
0
Level6 · Thrust
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
0
Level7 · Thrust
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
0
Level8 · Thrust
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
0
Level9 · Thrust
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
0
Munizioni222333334
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)444444444
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)666777778
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +
Twice Sfilata patetica

Stile di combattimento 2

Sfilata patetica

Genera un gran numero di duplicati per oscurare la visuale e disturbare gli avversari con il rumore! Con i cloni che curano e soccorrono automaticamente, salva gli alleati e conquista la vittoria!

  • PV300
  • Uscita Stagione 18
  • Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata

In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Alternative (S19): Present Mic fino al

T.U.N.I.N.G.

PG massimi+ Aumenta PG massimi

Livello1234
Valore1234

Velocità al tappeto+ Aumenta la velocità di movimento mentre sei al tappeto

Livello1234
Valore1.011.021.031.04

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Rigene-Cura Gli oggetti di recupero della squadra si ripristinano gradualmente. Riduce il tempo per la riattivazione quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore150140130120110807060504030
Valori fissi
  • The healing is spread over 10 s
  • Healing value passed to the gradual heal: 35
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Metro critico

Allunga il metro a nastro per attaccare e misurare la distanza dall'avversario colpito. Se colpisci di nuovo lo stesso avversario dalla distanza misurata, i danni inflitti aumentano. In modalità mira è possibile misurare nuovamente la distanza dello stesso avversario.

Metro critico
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 50
  • Object damage ×1.5
404142434445464748
Critical
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 150
808284868890929496
Munizioni666777778
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)111111111
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)666666666
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +

Tecnica Quirk β

Sfilata patetica

Lancia un duplicato che, al punto d'impatto, genera numerosi altri duplicati. Tu e i tuoi alleati potete attraversarli. I duplicati scompaiono dopo un certo tempo o dopo aver subito una determinata quantità di danni.

Sfilata patetica
Melee
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Damage reaction
  • Potenza di atterramento 100
707274788082848690
Bullet
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Damage reaction
  • Potenza di atterramento 100
707274788082848690
Placed
  • Melee
  • Reaction: Weak
  • Guard: Damage reaction
  • Up to 99 hits, every 0.25s
  • Potenza di atterramento 50
101010111111111112
Munizioni111111111
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)12121210.510.510.510.510.59
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)12121210.510.510.510.510.59
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Resistenza +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Resistenza +

Tecnica Quirk γ

Duplicazione aiuto

Lancia un duplicato che, una volta atterrato, utilizza gli oggetti di recupero della squadra. Se nei pressi del punto d'atterraggio ci sono alleati stremati, si avvicina per soccorrerli. Tenendo premuto, tu stesso vieni lanciato.

Duplicazione aiuto
Clone bullet
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 100
707274788082848690
Main Bullet
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
115117119123125127129131135
Munizioni222333334
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)333333333
Ritardo ricarica (s)444444446
Ricarica con penalità (s)888101010101012
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, PV cloni +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +, PV cloni +

Azioni speciali

Mad Imitation
Infliggi il colpo di grazia a un avversario stremato e creane un clone.
Il clone rimarrà fino alla sua sconfitta o al ritorno dell'originale.

Azioni speciali
Valore
Munizioni1
Munizioni per utilizzo1
Ricarica (s)10
Ritardo ricarica (s)0
Ricarica con penalità (s)49
Ritardo con penalità (s)1

Corpo a corpo

Attacchi che non salgono di livello.
Corpo a corpo
Valore
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 100
20
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 100
40
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
50
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 300
50
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Near-death killer
  • Potenza di atterramento 100
1

Statistiche e movimento

Uguale per tutti gli stili, tranne i PV.

Corpo

PV Original
300
PV Sfilata patetica
300
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
L

Run

Top speed
600
Start speed
400
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1000
Start speed
800
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
400
Rise time (s)
0.35
Height (moving)
250
Rise time, moving (s)
0.25
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proiettili

19 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Child 5 10000
Unique2 Shot 0.5 no limit
Unique3 Shot 1 1500
Unique1 V2 5 6000
Unique2 V2 Melee 3 no limit
Unique2 V2 Melee Ch016 3 no limit
Unique2 V2 Melee Ch104 3 no limit
Unique2 V2 Projectile 5 no limit
Unique2 V2 Projectile Ch016 5 no limit
Unique2 V2 Projectile Ch104 5 no limit
Unique2 V2 Sadmans Parade 6.5 no limit
Unique2 V2 Sadmans Parade Ch016 6.5 no limit
Unique2 V2 Sadmans Parade Ch104 6.5 no limit
Unique3 V2 Find Ally Area 7 no limit
Unique3 V2 Melee Bot 10 no limit
Unique3 V2 Melee Self 10 no limit
Unique3 V3 Melee Bot 10 no limit
Unique3 V3 Melee Self 10 no limit
Unique3 V3 Find Ally Area 5 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Costumi

39 disponibili

Pose

11 disponibili

Voci

15 disponibili

Informazioni su questi numeri

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Twice Risorse GUI

Icone del volto 7

Stile di combattimento 8

Tecniche Quirk 7

Abilità T.U.N.I.N.G speciale 2

Costumi 144

Pose 33

Emblemi 6

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