Stile di combattimento
Original
Usa le abilità del polpo per mimetizzarti e afferrare gli avversari con i tentacoli senza lasciar loro scampo!
Spazza via ogni cosa con l'enorme raggio d'azione del Plasma Cannon!
- PV350
- Uscita Stagione 12
- Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata
In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Original (S19): Armored All Might fino al
T.U.N.I.N.G.
Potenza tecnica Quirk γ+ Aumenta i danni inflitti con la tecnica Quirk γ
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Valore | 1.01 | 1.015 | 1.02 | 1.025 |
Salto sui muri+ Aumenta l'altezza del salto sui muri
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Valore | 5 | 10 | 15 | 20 |
Abilità T.U.N.I.N.G speciale
Ritorno Abilità Aumenta la durata delle abilità quando usi una Carta tecnica Quirk. Aumenta la durata quando sale il livello.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Valore | 1.1 | 1.15 | 1.2 | 1.25 | 1.3 | 1.35 | 1.4 | 1.45 | 1.5 | 1.55 | 1.6 |
- 1 · Non usato dal gioco
Tecnica Quirk α
Stocco Marlin
Attacca con il rostro di un pesce spada. Colpendo con la punta, i danni aumentano.
In modalità mira Frusta di Polpo
In modalità mira, estendi il tentacolo di polpo per afferrare l'avversario e avvicinarlo.
Hit
| 55 | 58 | 61 | 63 | 65 | 67 | 69 | 71 | 75 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tip
| 90 | 93 | 96 | 100 | 103 | 106 | 109 | 112 | 115 |
Pull
| 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
| Munizioni | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 |
| Munizioni per utilizzo | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Ricarica (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Ritardo ricarica (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Ricarica con penalità (s) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Ritardo con penalità (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Aumento di livello tecniche Quirk
- Lv.2 Danni +
- Lv.3 Danni +
- Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +
- Lv.5 Danni +
- Lv.6 Danni +
- Lv.7 Danni +
- Lv.8 Danni +
- Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +
Tecnica Quirk β
Octopus Mirage
Carica in avanti, spazzando via gli avversari. Quando colpisci, diventi invisibile utilizzando il camuffamento del polpo.
Apparirai nuovamente dopo un po' di tempo o se usi un attacco diverso dalla tecnica Quirk β.
Hit
| 110 | 115 | 120 | 130 | 134 | 138 | 142 | 146 | 150 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Munizioni | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Munizioni per utilizzo | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Ricarica (s) | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 |
| Ritardo ricarica (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Ricarica con penalità (s) | 12 | 12 | 12 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 10 |
| Ritardo con penalità (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
- Lv.2 Danni +
- Lv.3 Danni +
- Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
- Lv.5 Danni +
- Lv.6 Danni +
- Lv.7 Danni +
- Lv.8 Danni +
- Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
Tecnica Quirk γ
Plasma Cannon
Rilascia un raggio ad alta potenza. Tieni premuto per accumulare energia e aumentare la forza.
In modalità mira, la direzione del raggio può essere alterata leggermente per colpire avversari dietro ai muri.
Mentre tieni premuto, essere colpito da una tecnica di Nejire Hado ti caricherà all'istante. Premi di nuovo o schiva per interrompere.
Hit
| 27 | 28 | 29 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Charged
| 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| Munizioni | 30 | 30 | 30 | 40 | 40 | 40 | 50 | 50 | 50 |
| Munizioni usate al secondo | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Ricarica (s) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Ritardo ricarica (s) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Ricarica con penalità (s) | 12 | 12 | 12 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 10 |
| Ritardo con penalità (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
- Lv.2 Danni +
- Lv.3 Danni +
- Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Durata abilità +
- Lv.5 Danni +
- Lv.6 Danni +
- Lv.7 Danni +
- Lv.8 Danni +
- Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Durata abilità +