PersonaggiNejire Hado

Eroe

Nejire Hado

La sua innocente vitalità è la sua più grande arma! Mostra la potenza delle onde d'urto a spirale!

Stile di combattimento
2
Costumi
37
Pose
11
Voci
14
Emblemi
31

Nejire Hado

Stile di combattimento

Scegli uno stile: cambiano ruolo, PV e abilità.
Nejire Hado Original

Stile di combattimento

Original

Puoi saltare a grandi altezze e fluttuare in aria!
Spazza via i tuoi avversari con onde d'urto a grande raggio che colpiscono dai loro punti ciechi!

  • PV300
  • Uscita Stagione 8
  • Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata

In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Original (S19): Shoto Todoroki "Fosforo" fino al

T.U.N.I.N.G.

Ricarica PU/PC+ Aumenta l'energia accumulata dall'indicatore PU/PC

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Ricarica tecnica Quirk γ+ Aumenta la velocità di ricarica della tecnica Quirk γ

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Salto a spirale Per un po' di tempo dall'inizio della battaglia, usi il salto di Nejire Hado. Aumenta la durata quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore60901201501803704906107308501200
Valori fissi
  • 1 · Non usato dal gioco
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Wring Ring

Rilascia una serie di onde d'urto a spirale.

Wring Ring
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 70
222324252627282930
Munizioni888999999
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)222222221
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)777777776
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Dimensione +

Tecnica Quirk β

Wring Wave

Lancia onde d'urto a spirale da entrambe le mani.
Tieni premuto per continuare a lanciarle. In modalità mira, puoi cambiare liberamente la direzione dell'attacco.

Wring Wave
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 50 hits, every 0.15s
  • Potenza di atterramento 100
  • Object damage ×0.7
232425272829303235
Munizioni120120120120120120120120120
Munizioni usate al secondo606060606060606060
Ricarica (s)0.20.20.20.20.20.20.20.20.2
Ritardo ricarica (s)555333331
Ricarica con penalità (s)13131311111111119
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +

Tecnica Quirk γ

Wring Surf

Lancia onde d'urto a spirale dai piedi. Il contraccolpo ti fa saltare in alto.
Tieni premuto per accumulare energia e potenziare l'onda d'urto e l'altezza del salto.

Wring Surf
Hit
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 250
110115120125128131134137140
Munizioni111222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)999999997
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)99911111111119
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
Nejire Hado Fairy

Stile di combattimento 2

Fairy

Ripristina PG e PV dei tuoi alleati con attacchi a distanza e ad area!
Proteggi i tuoi alleati con onde spiralate e guida la tua squadra verso la vittoria!

  • PV250
  • Uscita Stagione 15
  • Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata

In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Alternative (S19): Present Mic fino al

T.U.N.I.N.G.

PG massimi+ Aumenta PG massimi

Livello1234
Valore1234

PV massimi+ Aumenta PV massimi

Livello1234
Valore1234

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Fortuna spiralata Quando usi un oggetto di recupero di squadra, c'è una possibilità che l'oggetto non venga consumato. Aumenta la probabilità quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore510152025303540455055
Valori fissi
  • 1 · Non usato dal gioco
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Gring Pike

Rilascia un'onda spiralata a forma di lancia.
Tieni premuto per continuare ad attaccare.
Al momento dell'impatto, si espande un'onda che tocca solo gli alleati e ripristina i loro PG.

Gring Pike
Bullet
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 100
353637394041424345
Enhanced bullet
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 100
353637394041424345
Munizioni7778888810
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)111111111
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)666666666
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +

Tecnica Quirk β

Gring Fairy

Ripristina i PV degli alleati vicini mentre galleggi in aria.
Premi Salto per salire e Abbassamento per scendere. Premi di nuovo per rilasciare un'onda d'urto intorno a te.
L'onda rilasciata ripristina PV a te e agli alleati nel raggio d'azione.

Gring Fairy
Hit
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Through
  • Object damage ×0
000000000
Final hit Shockwave
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
111115119124128132136140145
Munizioni100100100100100100100100100
Munizioni usate al secondo111111111
Ricarica (s)444444444
Munizioni per ricarica100100100100100100100100100
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)666666666
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
  • Usable at max ammo
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Portata +, Durata abilità +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Portata +, Durata abilità +

Tecnica Quirk γ

Gring Veil

Copri te e i tuoi alleati con una coltre di onde spiralate protettive.
Le onde svaniscono dopo un po' o dopo aver assorbito un certo numero di danni.

Mentre le onde spiralate ti coprono, le seguenti tecniche Quirk sono potenziate:
Nejire Hado (Fairy)
- Tecnica Quirk α: Aumenta dimensione colpi e distanza del recupero PV.
- Tecnica Quirk β: Aumenta la velocità di movimento mentre è attiva.
Mirio Togata
- Tecnica Quirk β: Aumenta la velocità di movimento mentre è attiva.
Mirio Togata (Sheer Counter)
- Tecnica Quirk γ: Aumenta il lasso di tempo necessario per il contrattacco.
Tamaki Amajiki
- Tecnica Quirk γ: Rende il tempo di carica istantaneo all'attivazione.

Gring Veil
Munizioni111111111
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)101010999998
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)353535303030303025
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Resistenza +
  2. Lv.3 Resistenza +
  3. Lv.4 Resistenza +, Velocità di ricarica +
  4. Lv.5 Resistenza +
  5. Lv.6 Resistenza +
  6. Lv.7 Resistenza +
  7. Lv.8 Resistenza +
  8. Lv.9 Resistenza +, Velocità di ricarica +

Azioni speciali

Onde
Esegui uno scatto aereo nella direzione di movimento.
Salta a mezz'aria per levitare.

Azioni speciali
Valore
Munizioni100
Munizioni usate al secondo25
Ricarica (s)0.25
Ritardo ricarica (s)1
Ricarica con penalità (s)14
Ritardo con penalità (s)1
  • Reload starts on the ground

Corpo a corpo

Attacchi che non salgono di livello.
Corpo a corpo
Valore
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 100
20
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 100
30
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
75
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 250
65
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 100
100

Statistiche e movimento

Uguale per tutti gli stili, tranne i PV.

Corpo

PV Original
300
PV Fairy
250
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
M

Run

Top speed
600
Start speed
400
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1000
Start speed
800
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
500
Rise time (s)
0.575
Height (moving)
450
Rise time, moving (s)
0.475
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
400
Wall jump speed, start
650
Wall jump speed, end
470

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proiettili

12 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 5 6800
Unique2 0.45 → 0.5 no limit
Unique2 Air 0.65 3800
Unique3 999 no limit
Unique3 Child 0.35 no limit
Unique1 V2 3 6000
Unique1 V2 Reinforcement 3 6000
Unique1 Child V2 1 10000
Unique1 Child V2 Reinforcement 1 10000
Unique2 V2 99 6800
Unique2 Shock Wave V2 0.6 6800
Unique2 Shock Wave Sign V2 0.8 10000

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Costumi

37 disponibili

Pose

11 disponibili

Voci

14 disponibili

Informazioni su questi numeri

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Nejire Hado Risorse GUI

Icone del volto 7

Stile di combattimento 8

Tecniche Quirk 7

Abilità T.U.N.I.N.G speciale 2

Costumi 126

Pose 33

Emblemi 6

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