PersonaggiHitoshi Shinso

Eroe

Hitoshi Shinso

La stella della sezione ordinaria che vuole diventare un eroe! Neutralizza i tuoi avversari con il Quirk "Lavaggio del cervello"!

Stile di combattimento
1
Costumi
30
Pose
9
Voci
12
Emblemi
31

Hitoshi Shinso

Stile di combattimento

Hitoshi Shinso Original

Stile di combattimento

Original

Immobilizza i tuoi avversari con le bende di cattura e non lasciarli scappare!
Con il Lavaggio del cervello, costringili a gettare i loro oggetti e poi assesta un colpo devastante!

  • PV300
  • Uscita Stagione 10
  • Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata

In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Original (S19): Armored All Might fino al

T.U.N.I.N.G.

Potenza tecnica Quirk β+ Aumenta i danni inflitti con la tecnica Quirk β

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Salto in avanti+ Aumenta l'altezza del salto in avanti

Livello1234
Valore5101520

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Colpo traslante I nemici colpiti da un attacco normale subiranno il lavaggio del cervello per un po' di tempo. Riduce il tempo per la riattivazione quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore6055504540252219161310
Valori fissi
  • Brainwashed state lasts 6 s
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Bende da cattura: schiacciata

Usa le bende da cattura per immobilizzare un avversario e scagliarlo via.
Premendo di nuovo mentre l'avversario è immobilizzato, sarà lanciato immediatamente.

Bende da cattura: schiacciata
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Grabbed
  • Guard: Through GP
  • Potenza di atterramento 50
252627303132333435
Throw
  • Melee
  • Reaction: Strong add-hit
  • Guard: Through GP
  • Object damage ×0
000000000
Slam
  • Melee
  • Reaction: Strong blow-off
  • Guard: Through GP
  • Potenza di atterramento 325
424344454749515355
Munizioni333444445
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)2.52.52.52.52.52.52.52.52.5
Ritardo ricarica (s)222222222
Ricarica con penalità (s)555555555
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +

Tecnica Quirk β

Bende da cattura: volo

Usa le bende da cattura per lanciarti in aria.
Puoi controllare la direzione del salto con i comandi direzionali.

Tieni premuto Bende da Cattura: Danza nel Cielo
Tieni premuto per attaccare con le bende da cattura roteando.
Se usato a mezz'aria, attacca in picchiata.

Bende da cattura: volo
Hit
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
120127134140144148152156160
Munizioni333333333
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)7.57.57.5777776.5
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)999888887
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.4 Velocità di ricarica +
  2. Lv.9 Velocità di ricarica +

Tecnica Quirk γ

Lavaggio del cervello

Rivolgi la parola agli avversari intorno a te per influenzarli con il Lavaggio del cervello.
Gli avversari sotto l'effetto del Lavaggio del cervello avranno velocità di movimento ridotta e difficoltà a distinguere tra alleati e avversari.

Lavaggio del cervello
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Damage reaction
  • Applies Brainwash (slowed) (6s)
  • Pierces super armor
000000000
Munizioni111222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)121212121212121210
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)121212141414141412
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Velocità di ricarica +
  2. Lv.3 Velocità di ricarica +
  3. Lv.4 Quantità proiettili +, Portata +
  4. Lv.5 Velocità di ricarica +
  5. Lv.6 Velocità di ricarica +
  6. Lv.7 Velocità di ricarica +
  7. Lv.8 Velocità di ricarica +
  8. Lv.9 Velocità di ricarica +, Portata +

Azioni speciali

Persona Chords
Emette voce nella direzione di mira.
Gli avversari colpiti faranno cadere oggetti e non potranno muoversi per un po'.

Persona Command
Piazza un indicatore nella direzione di mira.
Gli avversari immobilizzati dall'azione speciale saranno obbligati a correre verso l'indicatore.

Azioni speciali
Valore
Special
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Damage reaction
  • Applies Brainwash (4.5s)
  • Pierces super armor
  • Potenza di atterramento 125
0
Munizioni1
Munizioni per utilizzo1
Ricarica (s)30
Ritardo ricarica (s)0
Ricarica con penalità (s)30
Ritardo con penalità (s)0

Corpo a corpo

Attacchi che non salgono di livello.
Corpo a corpo
Valore
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 125
40
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
80
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 250
60

Statistiche e movimento

Uguale per tutti gli stili, tranne i PV.

Corpo

PV
300
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
M

Run

Top speed
600
Start speed
400
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1050
Start speed
850
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
300
Rise time (s)
0.25
Height (moving)
150
Rise time, moving (s)
0.2
Forward speed, start
900
Forward speed, end
800

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proiettili

6 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Shot 5 2850
Unique2 10 no limit
Unique2 End 0.2 no limit
Unique3 Shot 0.2 no limit
Special 5 5000
Special Target 6 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Costumi

30 disponibili

Pose

9 disponibili

Voci

12 disponibili

Informazioni su questi numeri

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Hitoshi Shinso Risorse GUI

Icone del volto 6

Stile di combattimento 4

Tecniche Quirk 7

Abilità T.U.N.I.N.G speciale 1

Costumi 108

Pose 27

Emblemi 6

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