PersonaggiGentle Criminal

Villain

Gentle Criminal

Un ladro gentiluomo moderno destinato a entrare nella storia! Con il suo Quirk Elasticity, sfreccia liberamente in ogni direzione e confonde i nemici con eleganza!

Stile di combattimento
1
Costumi
16
Pose
8
Voci
11
Emblemi
31

Gentle Criminal

Stile di combattimento

Gentle Criminal Original

Stile di combattimento

Original

Conferisce elasticità all'aria, permettendo contrattacchi automatici e grandi salti! Con uno slancio a rimbalzo infinito, confondi gli avversari con movimenti imprevedibili!

  • PV300
  • Uscita Stagione 18
  • Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata

In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Original (S19): Armored All Might fino al

T.U.N.I.N.G.

Ricarica azione speciale+ Aumenta la velocità di ricarica delle azioni speciali

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Salto in avanti+ Aumenta l'altezza del salto in avanti

Livello1234
Valore5101520

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Salto Gentle Per un periodo di tempo dall'inizio della battaglia, mantenendo la posizione accovacciata sarà possibile effettuare un grande salto. Aumenta la durata quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore60901201501803704906107308501200
Valori fissi
  • Jump rise time: 0.6 s
  • Jump height: 1300 (most characters: 300–400)
  • Forward jump speed: 1600 (most characters: 700)
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Freccia Gentle

Sfrutta l'elasticità dell'aria per scagliare una penna d'oca nella direzione di mira. Più a lungo carichi il colpo tenendo premuto, più la velocità aumenta e la traiettoria diventa lineare.

Freccia Gentle
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 80
606366697275788184
Munizioni666777778
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)111111111
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)666666666
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +

Tecnica Quirk β

Rimbalzo Gentle

Conferisce elasticità all'aria nella direzione di mira, respingendo proiettili e attacchi nemici. La membrana d'aria, quando viene colpita, libera un'onda d'urto e proiettili d'aria.

Rimbalzo Gentle
Shockwave
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
707580859095100105110
Air bullet
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Damage reaction
  • Potenza di atterramento 250
202122242526272830
Munizioni222222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)8887.57.57.57.57.57
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)121212111111111110
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Dimensione +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Dimensione +

Tecnica Quirk γ

Avant Gentle

Ti lanci nella direzione di mira e, quando colpisci un avversario, ti muovi rapidamente intorno a lui per infliggere colpi successivi. Tenendo premuto, lo slancio rimbalza. Fino a quattro rimbalzi, la durata dello slancio e i danni inflitti aumentano. Rimbalza anche sulle membrane d'aria create dalla tecnica Quirk β e dall'azione speciale. Premendo di nuovo durante lo slancio, puoi interrompere la tecnica.

Avant Gentle
Dash
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 10
404244485052545660
Area
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 12 hits, every 0.09s
  • Cannot KO
  • Potenza di atterramento 10
555555555
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
404244485052545660
Munizioni111222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)888888887
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)88811111111119
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +

Azioni speciali

Trampolino Gentle
Crea un trampolino d'aria ai tuoi piedi. Quando tu o i tuoi alleati lo toccano, effettuate un grande salto. Quando invece lo toccano gli avversari, vengono scagliati via.

Lover Mode
Il Quirk di La Brava potenzia l'attacco e la ricarica durante il Plus Chaos. Quando Plus Chaos è al 100%, i PV non scendono a zero nemmeno se si subisce un attacco da un avversario. L'effetto si attiva automaticamente.

Azioni speciali
Valore
Special
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 5 hits, every 0.5s
  • Potenza di atterramento 500
0
Munizioni1
Munizioni per utilizzo1
Ricarica (s)11
Ritardo ricarica (s)1
Ricarica con penalità (s)14
Ritardo con penalità (s)1
  • Reload starts on the ground

Corpo a corpo

Attacchi che non salgono di livello.
Corpo a corpo
Valore
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 150
25
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Pulled up
  • Guard: Damage reaction
  • Potenza di atterramento 50
45
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 200
70
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 250
55
Finish scene
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 10 hits, every 0.1s
  • Potenza di atterramento 100
1

Statistiche e movimento

Uguale per tutti gli stili, tranne i PV.

Corpo

PV
300
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
L

Run

Top speed
600
Start speed
400
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1000
Start speed
800
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
400
Rise time (s)
0.35
Height (moving)
250
Rise time, moving (s)
0.25
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proiettili

10 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 5 12000
Unique2 6 no limit
Unique2 Sub Shot 5 16000
Unique2 Sub Area 0.2 no limit
Unique3 1.5 no limit
Unique3 Charge 10 no limit
Unique3 Finish 0.3 no limit
Unique3 Shot 99 no limit
Special 5 no limit
Melee2 1 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Costumi

16 disponibili

Pose

8 disponibili

Voci

11 disponibili

Informazioni su questi numeri

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Gentle Criminal Risorse GUI

Icone del volto 6

Stile di combattimento 4

Tecniche Quirk 6

Abilità T.U.N.I.N.G speciale 1

Costumi 54

Pose 24

Emblemi 6

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