PersonaggiLady Nagant

Villain

Lady Nagant

La prigioniera evasa da Tartaros! Porta a termine la missione con il tuo Quirk "Rifle" insieme al Quirk che ti è stato donato!

Stile di combattimento
1
Costumi
28
Pose
8
Voci
11
Emblemi
31

Lady Nagant

Stile di combattimento

Lady Nagant Original

Stile di combattimento

Original

Ogni avversario visibile è nel tuo raggio d'azione!
Salta a mezz'aria e usa il mirino telescopico per puntare alla testa dei tuoi avversari!

  • PV250
  • Uscita Stagione 14
  • Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata

In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Original (S19): Armored All Might fino al

T.U.N.I.N.G.

Potenza tecnica Quirk α+ Aumenta i danni inflitti con la tecnica Quirk α

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Salto sui muri+ Aumenta l'altezza del salto sui muri

Livello1234
Valore5101520

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Ricarica rapida Quando mandi al tappeto un avversario con la tecnica Quirk α, aumenta la velocità di ricarica della tecnica Quirk α per un po' Aumenta la durata quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore22.533.5477.588.5910
Valori fissi
  • Quirk Skill α reload speed ×10
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Proiettile a punta cava

Spara un proiettile a lunga distanza.
Quando colpisce l'avversario, esplode al suo interno, provocando ulteriori danni ai PV.

Proiettile a punta cava
Shot
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 100
  • Object damage ×1.2
353637394041424345
After impact Follow-up
  • Projectile
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Through
  • No GP damage
333444445
Munizioni555666667
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)111111111
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)777777777
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Velocità proiettili +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +, Velocità proiettili +

Tecnica Quirk β

Fuoco ad angolo elevato

Spara proiettili che curvano verso l'alto prima di piovere verso il basso.
Passano attraverso muri e ostacoli per raggiungere la destinazione.

Fuoco ad angolo elevato
Lobbed Impact
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Up to 3 hits, every 0.15s
  • Potenza di atterramento 100
202122242526272830
Munizioni222222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)7776.56.56.56.56.56
Ritardo ricarica (s)222222222
Ricarica con penalità (s)11111110101010109
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +

Tecnica Quirk γ

Colpo indietro

Spara diversi proiettili che sbalzano via gli avversari nelle vicinanze.
Se usato a mezz'aria, il danno è ridotto, ma il contraccolpo ti sposta significativamente.
Tenendo premuto a mezz'aria, è possibile regolare la direzione anche dopo aver preso la mira.

Colpo indietro
Scatter shot · Ground
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
100103106110113116119122125
Scatter shot · Air
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
606264687072747680
Munizioni111111111
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)999888887
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)999888887
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +

Azioni speciali

Mirino telescopico
Guarda attraverso il tuo mirino telescopico.
Usa i controlli di mira per cambiare il livello di ingrandimento. Premi tecnica Quirk α per sparare un proiettile.
I proiettili penetrano gli avversari. I colpi alla testa infliggono danni aggiuntivi.

Air Walk
Puoi saltare una seconda volta a mezz'aria.
Puoi saltare nuovamente toccando un muro, il terreno, o usando la tecnica Quirk γ.

Azioni speciali
Valore
Special Action · Shot
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
125
Special Action · Shot · Headshot
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
230
Munizioni1
Munizioni per utilizzo1
Ricarica (s)17
Ritardo ricarica (s)1
Ricarica con penalità (s)17
Ritardo con penalità (s)1

Corpo a corpo

Attacchi che non salgono di livello.
Corpo a corpo
Valore
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
20
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 50
30
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
70
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 250
50
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Near-death killer
  • Potenza di atterramento 100
1

Statistiche e movimento

Uguale per tutti gli stili, tranne i PV.

Corpo

PV
250
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
L

Run

Top speed
600
Start speed
400
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1000
Start speed
800
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
350
Rise time (s)
0.3
Height (moving)
150
Rise time, moving (s)
0.2
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proiettili

9 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Melee Shot 0.15 no limit
Unique1 Explosion 0.17 no limit
Unique1 Bullet 3 15500
Unique2 Curved Shot 1 10000
Unique2 Curved Shot Prediction 0.8 10000
Unique3 Shot Gun Ground 5 1500
Unique3 Shot Gun Aerial 5 1500
Unique Special Bullet 3 16500
Unique Special Wind Noise 10 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Costumi

28 disponibili

Pose

8 disponibili

Voci

11 disponibili

Informazioni su questi numeri

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Lady Nagant Risorse GUI

Icone del volto 6

Stile di combattimento 4

Tecniche Quirk 6

Abilità T.U.N.I.N.G speciale 1

Costumi 90

Pose 24

Emblemi 6

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