PersonaggiAll For One

Villain

All For One

Il carismatico leader dei Villain, che terrorizza ogni nemico con i Quirk che ruba!

Stile di combattimento
2
Costumi
38
Pose
10
Voci
15
Emblemi
31

All For One

Stile di combattimento

Scegli uno stile: cambiano ruolo, PV e abilità.
All For One Original

Stile di combattimento

Original

Trasporta con i tuoi portali gruppi di avversari davanti a te!
Sconfiggili mentre sono confusi e ruba i loro Quirk!

  • PV350
  • Uscita Stagione 4
  • Dove trovarloAcquista con biglietti

1 × Biglietto Stile di combattimento

T.U.N.I.N.G.

Ricarica azione speciale+ Aumenta la velocità di ricarica delle azioni speciali

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

PV massimi+ Aumenta PV massimi

Livello1234
Valore1234

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Boost ricarica speciale Quando mandi al tappeto un avversario, la velocità di ricarica delle azioni speciali aumenta per un po'. Aumenta la durata quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore55.566.57141516171820
Valori fissi
  • Special Action reload speed ×5
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Colpo Finale

Lancia un'onda d'urto dal palmo della mano che penetra gli avversari.
Tieni premuto per accumulare energia, riducendo la velocità dell'attacco ma aumentandone la potenza.

Colpo Finale
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 164
545658606264666870
Charge
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 164
150153156160162164166168170
Munizioni777888889
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)222222222
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)5.55.55.55.55.55.55.55.55.5
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +

Tecnica Quirk β

Artiglio Manipolatore

Trasforma le dita e lanciale.
Può perforare i muri e colpire avversari dall'altro lato.

Artiglio Manipolatore
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Up to 13 hits, every 0.18s
  • Potenza di atterramento 84
181920212223242526
Munizioni222222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)5.55.55.54.54.54.54.54.53.5
Ritardo ricarica (s)333333333
Ricarica con penalità (s)101010999998
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +

Tecnica Quirk γ

Area Oscura

Teletrasporta gli avversari lontano da te.
Tieni premuto per accumulare energia e teletrasportare gli avversari entro un certo raggio di fronte a te.

Area Oscura
Push out
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through
  • Pierces super armor
0
Pull
  • Projectile
  • Reaction: Teleport weak
  • Guard: Damage reaction
  • Pierces super armor
0
Munizioni111111111
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)1211.51110.5109.598.58
Ritardo ricarica (s)222222222
Ricarica con penalità (s)1211.51110.5109.598.58
Ritardo con penalità (s)222222222
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Velocità di ricarica +
  2. Lv.3 Velocità di ricarica +
  3. Lv.4 Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Velocità di ricarica +
  5. Lv.6 Velocità di ricarica +
  6. Lv.7 Velocità di ricarica +
  7. Lv.8 Velocità di ricarica +
  8. Lv.9 Velocità di ricarica +, Portata +
All For One Fattori Combinati

Stile di combattimento 2

Fattori Combinati

Fai cadere tuoni e lancia raffiche di vento letali!
Finisci i tuoi avversari con il tuo braccio destro che combina una moltitudine di Quirk!

  • PV350
  • Uscita Stagione 16
  • Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata

In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Alternative (S19): Present Mic fino al

T.U.N.I.N.G.

Potenza contro PV+ Aumenta i danni inflitti ai PV

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Velocità al tappeto+ Aumenta la velocità di movimento mentre sei al tappeto

Livello1234
Valore1.011.021.031.04

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Sterminio Quando mandi al tappeto un avversario, per un po' di tempo vedrai la posizione dei suoi alleati. Aumenta la durata quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore56789141516171820
Valori fissi
  • 1 · Non usato dal gioco
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Vento crudele

Lancia 5 lame di vento a raffica.
Tieni premuto per continuare a lanciarle mentre rimani sospeso a mezz'aria.

Vento crudele
Wind blade
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 50
101112131415161718
Munizioni100100100100100100100100100
Munizioni usate al secondo444444444
Ricarica (s)0.250.250.250.250.250.250.250.250.25
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)777777777
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +

Tecnica Quirk β

Distruzione celeste

Genera tuoni che colpiscono il terreno, rilasciando onde d'urto al punto dell'impatto.
Il primo tuono colpirà il centro, mentre i successivi colpiranno casualmente intorno al primo punto di impatto.
Gli avversari colpiti saranno paralizzati.

Distruzione celeste
Lightning
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Damage reaction
  • Attribute: Electrify
  • Applies Electrified
  • Shock power 100
  • Potenza di atterramento 200
606162636465676971
Munizioni100100100100100100100100100
Munizioni usate al secondo505050505050505050
Ricarica (s)0.40.40.40.40.40.40.40.40.4
Ritardo ricarica (s)555555555
Ricarica con penalità (s)121212111111111110
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Frequenza +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Frequenza +

Tecnica Quirk γ

Fattori Combinati - "Ti colpirò con un pugno"

Lanciati nella direzione di mira e colpisci l'avversario.
Mentre tieni premuto per caricare, puoi attivare un'altra tecnica Quirk per combinarne gli effetti.

- Tecnica Quirk α: Aumenta la velocità di movimento e la distanza dello slancio, incrementando i danni inflitti;
- Tecnica Quirk β: Dopo lo slancio, rilascia un'ondata elettrica che paralizza gli avversari;
- Tecnica Quirk α+β: In aggiunta ai potenziamenti precedenti, lancia un'onda d'urto che colpisce un'area estesa.

Fattori Combinati - "Ti colpirò con un pugno"
Arm collision
  • Melee
  • Reaction: Strong carry front
  • Guard: Through GP
  • Up to 3 hits, every 0.14s
  • Potenza di atterramento 5
555555555
Α combo Arm collision
  • Melee
  • Reaction: Strong carry front
  • Guard: Through GP
  • Up to 6 hits, every 0.14s
  • Potenza di atterramento 5
888888888
Last hit Arm collision
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through GP
  • Potenza di atterramento 250
100102104106108110113116120
Β combo Paralysis
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through GP
  • Attribute: Electrify
  • Applies Electrified
  • Shock power 100
  • Potenza di atterramento 250
110112114116118120123126130
Αβ combo Shockwave
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
505050606060606070
Munizioni222222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)666555554
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)777666665
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +

Azioni speciali

Depredazione
Infliggi il colpo di grazia a un avversario stremato e rubane il Quirk.
Usa l'azione speciale per passare ai Quirk rubati.

Azioni speciali
Valore
Special Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Near-death killer
  • Potenza di atterramento 100
1
Munizioni1
Munizioni per utilizzo1
Ricarica (s)15
Ritardo ricarica (s)0.5
Ricarica con penalità (s)15
Ritardo con penalità (s)0.5

Corpo a corpo

Attacchi che non salgono di livello.
Corpo a corpo
Valore
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 100
20
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 100
30
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
80
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 250
80
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Near-death killer
  • Potenza di atterramento 100
1

Statistiche e movimento

Uguale per tutti gli stili, tranne i PV.

Corpo

PV Original
350
PV Fattori Combinati
350
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
XL

Run

Top speed
700
Start speed
500
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1200
Start speed
1000
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
600
Rise time (s)
0.4
Height (moving)
250
Rise time, moving (s)
0.35
Forward speed, start
1000
Forward speed, end
900

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proiettili

23 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Shot 3 9000
Unique1 Shot Charge 10 12000
Unique2 Shot until it hits no limit
Unique3 Shot Attract 1 no limit
Unique3 Shot Base 1 no limit
Unique3 Shot Distract 1 no limit
Unique3 Shot Prediction 1 no limit
Unique1 V2 until it hits 6000
Unique2 V2 0.2 5000
Unique2 Lightning V2 1 9999
Unique2 Attack Area V2 0.95 9999
Unique2 First Impact V2 0.1 5000
Unique2 First Impact Lightning V2 1 9999
Unique2 First Impact Attack Area V2 0.95 9999
Unique2 Random Attack Area V2 3.6 → 4.2 9999
Unique3 V2 Arm until it hits 99999
Unique3 Arm V2 999 9999
Unique3 MHit V2 999 9999
Unique3 Impact B V2 0.5 9999
Unique3 Impact AB V2 0.5 9999
Unique3 MHit Last V2 0.15 9999
Unique3 MHit A V2 999 9999
Unique3 MHit Last B V2 0.15 9999

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Costumi

38 disponibili

Pose

10 disponibili

Voci

15 disponibili

Informazioni su questi numeri

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

All For One Risorse GUI

Icone del volto 7

Stile di combattimento 8

Tecniche Quirk 7

Abilità T.U.N.I.N.G speciale 2

Costumi 127

Pose 30

Emblemi 6

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