PersonaggiTomura Shigaraki

Villain

Tomura Shigaraki

Il re della distruzione, che manda in frantumi qualsiasi cosa tocchi!

Stile di combattimento
3
Costumi
60
Pose
13
Voci
14
Emblemi
31

Tomura Shigaraki

Stile di combattimento

Scegli uno stile: cambiano ruolo, PV e abilità.
Tomura Shigaraki Original

Stile di combattimento

Original

Stile con le tecniche Quirk originali

  • PV300
  • Uscita Stagione 1
  • Dove trovarloPredefinito

T.U.N.I.N.G.

Potenza attacchi normali+ Aumenta i danni inflitti con gli attacchi normali

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Colpo vendicativo Per un po' di tempo dopo che la tua guardia viene distrutta la tua potenza di attacco aumenta. Aumenta la durata quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore55.566.57141516171820
Valori fissi
  • Attack Power ×1.1
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Crepa Terreno

Decomponi il terreno davanti a te.
Gli avversari che entrano in contatto con l'area di Decomposizione subiranno colpi multipli.

Crepa Terreno
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 4 hits, every 0.15s
  • Pierces super armor
  • Potenza di atterramento 10
  • Object damage ×1.25
171819202122232425
Munizioni444555556
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)3.53.53.52.52.52.52.52.51.75
Ritardo ricarica (s)222222222
Ricarica con penalità (s)666666666
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +, Velocità di ricarica +, Portata +

Tecnica Quirk β

Distruzione a Raggio

Tocca il terreno, attivando Decomposizione ad area.
Se usato a mezz'aria, salti ancora più in alto prima di scendere in picchiata. Tieni premuto per saltare più in alto.

Distruzione a Raggio
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Repeating hits, every 0.4s
  • Potenza di atterramento 10
  • Object damage ×2.75
202122232425262830
Body collision
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
100105110115120125130135140
Munizioni111111111
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)7776.56.56.56.56.56
Ritardo ricarica (s)222222222
Ricarica con penalità (s)7776.56.56.56.56.56
Ritardo con penalità (s)444444444
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +, Portata +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +, Portata +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +, Portata +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +

Tecnica Quirk γ

Area Glitch

Lanciati in avanti, afferrando un avversario per scagliarlo via.
L'avversario afferrato riceverà danni che ignorano i Punti guardia.

Area Glitch
Dash
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Up to 999 hits, every 0.15s
  • Potenza di atterramento 10
242628303540455055
Ground (Grab)
  • Melee
  • Reaction: Grabbed
  • Guard: Through
  • Pierces super armor
  • Grants super armor
  • Potenza di atterramento 10
0
Ground (Grab Continuous damage)
  • Melee
  • Reaction: Grabbed (no reaction)
  • Guard: Through
  • Pierces super armor
  • Grants super armor
  • No GP damage
  • Potenza di atterramento 1
7
Ground (Grab throw)
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through
  • Pierces super armor
  • Potenza di atterramento 100
8788899092949698100
Ground (Upward Grab throw)
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through
  • Pierces super armor
  • Potenza di atterramento 100
100
Munizioni222222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)888777776
Ritardo ricarica (s)222222222
Ricarica con penalità (s)141414121212121210
Ritardo con penalità (s)222222222
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +
Tomura Shigaraki Catastrophe

Stile di combattimento 2

Catastrophe

Infliggi lo stato "Decomposizione" che si diffonde tra gli avversari!
Lancia attacchi ad area a distanza per mettere i tuoi avversari alle strette!

  • PV300
  • Uscita Stagione 4
  • Dove trovarloAcquista con biglietti

1 × Biglietto Stile di combattimento

T.U.N.I.N.G.

Difesa contro tecnica Quirk α+ Riduce i danni subiti dalla tecnica Quirk α

Livello1234
Valore0.990.9850.980.975

Potenza attacchi normali+ Aumenta i danni inflitti con gli attacchi normali

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Indebolimento Gli attacchi normali mandati a segno fanno diminuire la resistenza degli avversari per un po' di tempo. Riduce il tempo per la riattivazione quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore6055504540353025201510
Valori fissi
  • Damage the opponent takes ×1.1
  • Lasts 10 s
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Earth Break

Lancia un detrito che comincia a decomporre il terreno in un'area a ventaglio sul punto dell'impatto.

Earth Break
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 100
606264666768697072
Decay
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 2 hits, every 0.05s
  • Potenza di atterramento 75
  • Object damage ×1.25
303132333435363738
Munizioni555555555
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)2.252.252.251.751.751.751.751.751.25
Ritardo ricarica (s)0.50.50.50.50.50.50.50.50.5
Ricarica con penalità (s)555555555
Ritardo con penalità (s)0.50.50.50.50.50.50.50.50.5
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +

Tecnica Quirk β

Grudge Shot

Lancia un detrito che comincia a decomporre il terreno sul punto dell'impatto e infligge lo stato Decomposizione agli avversari colpiti.
Lo stato Decomposizione infligge danni continui per un po' e si trasmette agli avversari vicini.

Grudge Shot
Hit
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Applies Spreading decay (11s, value 3 every 1s)
  • Potenza di atterramento 250
  • Object damage ×1.25
505560656769717375
Decay
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Applies Spreading decay (11s, value 3 every 1s)
  • Potenza di atterramento 10
  • Object damage ×2.75
303540404244464850
Munizioni222222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)6.56.56.5666665.5
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)8.58.58.5888887.5
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +

Tecnica Quirk γ

Catastrophe

Lanciati nella direzione di mira, infliggendo Decomposizione agli avversari colpiti.
Tieni premuto per effettuare una capriola alla fine dello slancio e decomporre il terreno.

Catastrophe
Hit
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Applies Spreading decay (11s, value 3 every 1s)
  • Potenza di atterramento 125
  • Object damage ×1.25
303234363840424445
Dive
  • Melee
  • Reaction: Strong bound
  • Guard: Damage reaction
0
Decay
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Applies Spreading decay (11s, value 3 every 1s)
  • Potenza di atterramento 250
  • Object damage ×2.75
606366707274767880
Munizioni222222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)777666665
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)999888887
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
Tomura Shigaraki Mani Infinite

Stile di combattimento 3

Mani Infinite

Cerca avversari nascosti dietro ai muri in modalità mira!
Decomponi i tuoi avversari con il tuo nuovo corpo, adatto al combattimento e dotato di capacità super rigenerative!

  • PV300
  • Uscita Stagione 14
  • Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata

In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Alternative (S19): Present Mic fino al

T.U.N.I.N.G.

Ricarica tecnica Quirk α+ Aumenta la velocità di ricarica della tecnica Quirk α

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Difesa PV+ Riduce i danni inferti ai PV

Livello1234
Valore0.990.9850.980.975

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Super rigenerazione Dopo aver distrutto la guardia dell'avversario, PV e PG si rigenerano gradualmente per un po' Aumenta la durata quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore34567101112131415
Valori fissi
  • Cooldown: 20 s
  • Amount restored per tick: 4
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Mani Infinite

Allunga il braccio rigonfio nella direzione di mira.
Può perforare i muri e colpire avversari dall'altro lato.
Al momento dell'attivazione, rilascia un attacco ad area davanti a te.

In modalità mira Ricerca
In modalità mira, puoi vedere per un breve periodo (solo sul tuo schermo) la posizione e i PV degli avversari all'interno del raggio d'azione della tecnica Quirk α anche attraverso i muri.

Mani Infinite
Hit
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 3 hits, every 0.09s
  • Potenza di atterramento 10
  • Object damage ×2
454647484950515253
On start Shockwave
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Damage reaction
  • Up to 2 hits, every 0.12s
  • Potenza di atterramento 100
12
Munizioni333444445
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)222222222
Ritardo ricarica (s)333333333
Ricarica con penalità (s)6.56.56.56.56.56.56.56.56.5
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +

Tecnica Quirk β

Salto Devastante

Salta in alto, ingrandendo le braccia e rilasciando due onde d'urto quando atterri.
Premi di nuovo a mezz'aria per lanciare un altro attacco.

Salto Devastante
#1 Shockwave
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Damage reaction
  • Potenza di atterramento 10
  • Object damage ×1.8
464850535557596164
#2 Shockwave
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
  • Object damage ×2
788082858789919396
Body collision
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
  • Object damage ×1.7
124128132138142146150154160
Munizioni222222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)5.55.55.5555554.5
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)999888887
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +

Tecnica Quirk γ

Super Rigenerazione

Recupera gradualmente PV e PG per un po' di tempo. Premi di nuovo per interrompere.
Mentre l'effetto è attivo, infligge lo stato Decomposizione agli avversari intorno a te e a quelli colpiti da una tecnica Quirk.
Mentre l'effetto è attivo, colpire avversari con le tecniche Quirk α o β di Tomura Shigaraki (Mani Infinite) o essere colpiti dagli avversari estende la durata dell'effetto.

Super Rigenerazione
Decay
  • Melee
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Through
  • Repeating hits, every 1.05s
  • Applies Spreading decay (11s, value 3 every 1s)
  • Object damage ×0
000000000
Munizioni100100100100100100100100100
Munizioni usate al secondo789101112131415
Ricarica (s)0.20.20.20.180.180.180.180.180.16
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)131313121212121211
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Durata effetto +
  2. Lv.3 Durata effetto +
  3. Lv.4 Durata effetto +, Velocità di ricarica +, Quantità recuperata +
  4. Lv.5 Durata effetto +
  5. Lv.6 Durata effetto +
  6. Lv.7 Durata effetto +
  7. Lv.8 Durata effetto +
  8. Lv.9 Durata effetto +, Velocità di ricarica +, Quantità recuperata +

Azioni speciali

Mano distruttrice
Decompone un edificio con un singolo colpo.
Gli avversari colpiti ricevono danni e la loro difesa si riduce.

Azioni speciali
Valore
Special
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Applies Decay (8s)
  • Potenza di atterramento 200
  • Object damage ×10000
80
Munizioni2
Munizioni per utilizzo1
Ricarica (s)5
Ritardo ricarica (s)0.5
Ricarica con penalità (s)8
Ritardo con penalità (s)0.5
  • Reload starts on the ground

Corpo a corpo

Attacchi che non salgono di livello.
Corpo a corpo
Valore
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 100
  • Object damage ×1.25
20
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 100
  • Object damage ×1.25
30
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
  • Object damage ×1.5
70
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 250
  • Object damage ×1.25
60
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 100
100
Aim search
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Through
  • Applies Location revealed (0.25s, value 3 every 1s)
  • Object damage ×0
0

Statistiche e movimento

Uguale per tutti gli stili, tranne i PV.

Corpo

PV Original
300
PV Catastrophe
300
PV Mani Infinite
300
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
L

Run

Top speed
650
Start speed
450
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1050
Start speed
850
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
300
Rise time (s)
0.25
Height (moving)
150
Rise time, moving (s)
0.15
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proiettili

23 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Cracks 3.5 no limit
Cracks Range 5 no limit
Unique3 5 no limit
Unique3 Grab 5 no limit
v1 Unique1 Stance 0.81 no limit
Unique1 1 5 8000
Unique1 1 Child 0.28 no limit
v1 Unique2 1.6 no limit
v1 Unique2 Child 2.5 no limit
v1 Unique2 Child Crack 1.2 no limit
Unique3 1 999 no limit
Unique3 1 Child 0.65 no limit
Special 0.15 no limit
Unique1 2 5 10000
Unique1 2 Impact 1 10000
Unique2 2 0.1 99999
Unique2 2 Second Impact 0.1 99999
Unique2 2 Body until it hits 99999
Unique2 2 Ground Decal until it hits 99999
Unique3 2 until it hits 10000
Unique3 2 Direct INFECTIONDECAY SORCE 0.2 10000
Unique2 2 Target Location until it hits 99999
Aiming Search 0.2 10000

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Costumi

60 disponibili

Pose

13 disponibili

Voci

14 disponibili

Informazioni su questi numeri

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Tomura Shigaraki Risorse GUI

Icone del volto 7

Stile di combattimento 12

Tecniche Quirk 11

Abilità T.U.N.I.N.G speciale 3

Costumi 198

Pose 39

Emblemi 6

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