PersonaggiAll For One <Youth age>

Villain

All For One <Youth age>

L'imperatore delle tenebre nel suo periodo d'oro! Annienta ogni cosa con il tuo Quirk, che ha finalmente liberato tutto il suo potenziale!

Stile di combattimento
1
Costumi
22
Pose
8
Voci
11
Emblemi
31

All For One <Youth age>

Stile di combattimento

All For One <Youth age> Original

Stile di combattimento

Original

Distruggi tutto sul cammino del Re Demone ringiovanito!
Devasta i tuoi nemici dall'alto con abilità ad ampia area!

  • PV300
  • Uscita Stagione 13
  • Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata

In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Original (S19): Armored All Might fino al

T.U.N.I.N.G.

Difesa contro tecnica Quirk γ+ Riduce i danni subiti dalla tecnica Quirk γ

Livello1234
Valore0.990.9850.980.975

Ricarica PU/PC+ Aumenta l'energia accumulata dall'indicatore PU/PC

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Sblocco fattore Dopo aver distrutto la guardia dell'avversario, la tua velocità di ricarica aumenta per un po'. Riduce il tempo per la riattivazione quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore1201101009080605550454035
Valori fissi
  • Lasts 10 s
  • Reload speed ×2
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Tuono Funereo

Rilascia un raggio laser che penetra gli avversari.
Se il raggio non colpisce un bersaglio, esploderà una volta raggiunta la massima distanza.

Tuono Funereo
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 100
565758606263656768
Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 100
353637383940414243
Munizioni666777778
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)222222222
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)666666666
Ritardo con penalità (s)222222222
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +, Quantità proiettili +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +

Tecnica Quirk β

Pioggia Annichilente

Fai cadere una sfera nera di fronte a te.
La sfera nera rilascia una piccola esplosione sul punto di impatto.

Tieni premuto Meteora Annichilente
Tenendo premuto, consuma tutta l'abilità per far cadere un'enorme sfera nera.
La sfera nera rilascia una grande esplosione sul punto di impatto.

Pioggia Annichilente
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Up to 255 hits, every 0.2s
555555555
Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 255 hits, every 0.4s
  • Potenza di atterramento 180
140144148153156159162165170
Tap
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 180
404040404040404040
Tap Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 180
586062626466687072
Munizioni222222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)888877776
Ritardo ricarica (s)222222222
Ricarica con penalità (s)12121210101010108
Ritardo con penalità (s)333333333
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Dimensione +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Dimensione +

Tecnica Quirk γ

Giudizio Celeste

Fluttua a mezz'aria. Premi Salto per salire e Abbassamento per scendere.
Carica le ali di energia per rilasciarla nell'area di fronte a te.
Premendo Schivata, interrompi la mossa consumando una quantità fissa di abilità.

Tieni premuto Sfere Demolenti
Durante la carica, premi di nuovo per rilasciare proiettili di energia.

Giudizio Celeste
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 250
424344464748495052
Max
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Nagara
  • Up to 15 → 21 hits, every 0.08s
101010101010101010
Potenza di atterramento353230302827252424
Munizioni110110110110110110110110110
Munizioni usate al secondo101010101010101010
Ricarica (s)0.250.250.250.20.20.20.20.20.15
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)161616141414141412
Ritardo con penalità (s)555555555
  • Reload starts on the ground
  • Usable at max ammo
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Quantità colpi +
  2. Lv.3 Quantità colpi +
  3. Lv.4 Velocità di ricarica +, Dimensione +
  4. Lv.5 Quantità colpi +
  5. Lv.6 Quantità colpi +
  6. Lv.7 Quantità colpi +
  7. Lv.8 Quantità colpi +
  8. Lv.9 Velocità di ricarica +, Dimensione +

Azioni speciali

Volo Monitorio
A mezz'aria, premi Scatto per muoverti volando.

Alabarda del Vuoto
Colpendo un avversario, ne blocchi l'utilizzo delle azioni speciali per un po'.
Può perforare i muri e colpire avversari dall'altro lato.

Azioni speciali
Valore
Special
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Applies Special Action sealed (10s)
  • Potenza di atterramento 200
50
Munizioni100
Munizioni usate al secondo30
Ricarica (s)0.25
Ritardo ricarica (s)2
Ricarica con penalità (s)17
Ritardo con penalità (s)1

Corpo a corpo

Attacchi che non salgono di livello.
Corpo a corpo
Valore
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 125
23
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
94
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Electrify
  • Potenza di atterramento 200
74

Statistiche e movimento

Uguale per tutti gli stili, tranne i PV.

Corpo

PV
300
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
L

Run

Top speed
650
Start speed
450
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1100
Start speed
900
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Air dash

Top speed
1600
Start speed
4000
Time to top speed (s)
1
Time limit (s)
6
Hover time rate
1

Jump

Height (standing)
400
Rise time (s)
0.35
Height (moving)
280
Rise time, moving (s)
0.28
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proiettili

14 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Shot 5 7300
Unique1 Shot Child 0.3 no limit
Unique1 Shot Child Prediction 0.4 no limit
Unique2 Shot 3.2 no limit
Unique2 Shot Prediction 2.2 no limit
Unique2 Shot Child 0.2 no limit
Unique2 Child Prediction 1 no limit
Unique2 Mini 1.26 2750
Unique2 Mini Child 0.2 no limit
Unique2 Mini Child Prediction 1 no limit
Unique3 Shot 3 7000
Unique3 Full Shot 8 no limit
Unique3 Full Prediction 1.3 no limit
Special Shot 0.5 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Costumi

22 disponibili

Pose

8 disponibili

Voci

11 disponibili

Informazioni su questi numeri

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

All For One <Youth age> Risorse GUI

Icone del volto 5

Stile di combattimento 4

Tecniche Quirk 10

Abilità T.U.N.I.N.G speciale 1

Costumi 72

Pose 24

Emblemi 6

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