PersonaggiShoto Todoroki "Fosforo"

Eroe

Shoto Todoroki "Fosforo"

Per raggiungere gli altri, ha appreso Bagliore Incandescente. Ferma gli avversari con il potere delle fiamme fredde portato al limite!

Stile di combattimento
1
Costumi
16
Pose
8
Voci
11
Emblemi
31

Shoto Todoroki "Fosforo"

Stile di combattimento

Shoto Todoroki "Fosforo" Original

Stile di combattimento

Original

Con l'azione speciale controlli le fiamme fredde e fai evolvere le tecniche Quirk! Sfrutta la mobilità della corsa sui muri e le onde d'urto ad ampissima portata per congelare ogni cosa!

  • PV300
  • Uscita Stagione 19
  • Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata

In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Original (S19): Shoto Todoroki "Fosforo" fino al

T.U.N.I.N.G.

Velocità sui muri+ Aumenta la velocità di spostamento sui muri

Livello1234
Valore1.011.021.031.04

Potenza contro PV+ Aumenta i danni inflitti ai PV

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Attacco congelante Congela per un certo periodo i nemici colpiti dagli attacchi normali. Riduce il tempo per la riattivazione quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore1201101009080605550454035
Valori fissi
  • Passed to the Freeze state: 1
  • Passed to the Freeze state: 400
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Fendente glaciale fulmineo

Scagli blocchi di ghiaccio. Gli avversari colpiti più volte saranno congelati. Tieni premuto per continuare ad attaccare mentre rimani sospeso a mezz'aria. In stato di Pugno incandescente: Fosforo aumenta il numero di blocchi lanciati.

Fendente glaciale fulmineo
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 34
  • Potenza di atterramento 46
  • Object damage ×0.5
222324252627282930
Special state
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 34
  • Potenza di atterramento 46
  • Object damage ×0.5
101112131415161718
Munizioni666666669
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)111111111
Ritardo ricarica (s)222222222
Ricarica con penalità (s)666555555
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +

Tecnica Quirk β

Fendente di fiamma cremisi

Spazzi via i nemici davanti a te con una gigantesca lama di fuoco. Gli avversari colpiti prenderanno fuoco.

Pulsante azioni speciali Lama di bagliore incandescente
Nello stato Pugno incandescente: Fosforo, spazzi via i nemici con una lama di fiamma bianca e li congeli. Tenendo premuto, cambi direzione al fendente. In modalità mira, puoi scagliare immediatamente un fendente. Il danno dell'attacco tagliente aumenta quando colpisce nemici in stato di congelamento.

Fendente di fiamma cremisi
Special state
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 100
  • Potenza di atterramento 250
  • Object damage ×0.5
606264666870737680
Special state · Enhanced follow-up
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 100
  • Potenza di atterramento 500
  • Object damage ×0.5
9092949698100103106110
Slash
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through GP
  • Up to 6 hits, every 0.08s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (8s, value 2 every 1s)
  • Potenza di atterramento 50
  • Object damage ×0.5
151515171717191921
Slash · Special state
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 6 hits, every 0.08s
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 18
  • Potenza di atterramento 50
  • Object damage ×0.5
151515171717191921
Return slash · Special state
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 100
  • Potenza di atterramento 250
  • Object damage ×0.5
101010101010101010
Munizioni111111111
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)76.565.554.543.53
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)76.565.554.543.53
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Velocità di ricarica +
  2. Lv.3 Velocità di ricarica +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +
  4. Lv.5 Velocità di ricarica +
  5. Lv.6 Velocità di ricarica +
  6. Lv.7 Danni +, Velocità di ricarica +
  7. Lv.8 Velocità di ricarica +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +

Tecnica Quirk γ

Getto incandescente

Ti lanci nella direzione di mira e attacchi con un'onda d'urto infuocata. Gli avversari colpiti prenderanno fuoco. Tenendo premuto per accumulare energia, aumentano la velocità e la distanza dello slancio, e l'onda d'urto diventa più grande.

Pulsante azioni speciali Grande marea di ghiaccio
Nello stato Pugno incandescente: Fosforo, dopo lo slancio attacchi con un'onda d'urto di ghiaccio. Gli avversari colpiti più volte saranno congelati. Tenendo premuto per accumulare energia, aumentano la velocità e la distanza dello slancio, e l'onda d'urto diventa più grande. L'onda d'urto di ghiaccio può perforare i muri e colpire avversari dall'altro lato.

Getto incandescente
Area blaze
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (8s, value 2 every 1s)
  • Potenza di atterramento 200
  • Object damage ×0.5
100102104106108110113116120
Area blaze · Charge
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (8s, value 3 every 1s)
  • Potenza di atterramento 200
  • Object damage ×0.5
120122124126128130133136140
Area freeze
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 100
  • Object damage ×0.5
101010101010101010
Freeze direct hit · First hit
  • Melee
  • Reaction: Straight
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Potenza di atterramento 10
  • Object damage ×0.5
101010101010101010
Freeze direct hit
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Potenza di atterramento 300
  • Object damage ×0.5
120123126130133136140145150
Munizioni222222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)999888887
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)101010999998
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +

Azioni speciali

Pugno incandescente: Fosforo
Entri nello stato Pugno incandescente: Fosforo. Tutte le tecniche Quirk vengono potenziate e la velocità di movimento aumenta.

Scivolata di ghiaccio
Durante uno scatto, scivoli sul ghiaccio per muoverti. Mentre scivoli, puoi arrampicarti sui muri.

Azioni speciali
Valore
Munizioni100
Munizioni usate al secondo30
Ricarica (s)7
Munizioni per ricarica100
Ritardo ricarica (s)1
Ricarica con penalità (s)7
Ritardo con penalità (s)1
  • Usable at max ammo

Corpo a corpo

Attacchi che non salgono di livello.
Corpo a corpo
Valore
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
15
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Potenza di atterramento 50
15
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Damage reaction
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Potenza di atterramento 25
20
Ground Melee 4
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 100
  • Potenza di atterramento 250
50
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong bound
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 250
60
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Freeze
  • Near-death killer
  • Potenza di atterramento 100
1

Statistiche e movimento

Uguale per tutti gli stili, tranne i PV.

Corpo

PV
300
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
M

Run

Top speed
650
Start speed
450
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1200
Start speed
1000
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
300
Rise time (s)
0.25
Height (moving)
150
Rise time, moving (s)
0.15
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proiettili

17 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Ice Effect 0.4 no limit
Unique1 5 5000
Unique1 Special 5 5000
Unique2 5 8000 → 9000
Unique2 Detection 0.5 no limit
Unique2 Melee 0.5 no limit
Unique2 Melee Special 0.5 no limit
Unique2 Melee Turn Back 0.3 no limit
Unique3 Detection 1 no limit
Unique3 Detection Fire Week 0.35 no limit
Unique3 Detection Ice Week 0.35 no limit
Unique3 Flame 0.2 no limit
Unique3 Flame Charge 0.2 no limit
Unique3 Ice 3 no limit
Unique3 Ice Charge 3 no limit
Unique3 Iceimpact 0.15 no limit
Unique3 Iceimpact First 0.15 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Costumi

16 disponibili

Pose

8 disponibili

Voci

11 disponibili

Informazioni su questi numeri

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Shoto Todoroki "Fosforo" Risorse GUI

Icone del volto 5

Stile di combattimento 4

Tecniche Quirk 8

Abilità T.U.N.I.N.G speciale 1

Costumi 54

Pose 24

Emblemi 6

Click an image to open the file at full size.