PersonaggiEndeavor

Eroe

Endeavor

Le fiamme che lo avvolgono riducono in cenere chiunque osi metterglisi davanti!

Stile di combattimento
2
Costumi
51
Pose
11
Voci
13
Emblemi
31

Endeavor

Stile di combattimento

Scegli uno stile: cambiano ruolo, PV e abilità.
Endeavor Original

Stile di combattimento

Original

Rilascia raggi ustionanti e lance di fuoco mentre voli!
Incenerisci gli avversari nascosti dietro ai muri con il Prominence Burn!

  • PV350
  • Uscita Stagione 2
  • Dove trovarloAcquista con biglietti

1 × Biglietto Stile di combattimento

T.U.N.I.N.G.

Potenza contro PV+ Aumenta i danni inflitti ai PV

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Potenziamento PU Riduce la durata del PU/PC, ma aumenta l'attacco mentre è attivo. Aumenta la durata del PU/PC quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore45678101112131415
Valori fissi
  • PU/PC Attack Power boost becomes ×1.5 (normally ×1.2)
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Raggio ustionante

Rilascia raggi ustionanti dalle mani.
Tieni premuto per continuare a rilasciare raggi.

Raggio ustionante
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 999 hits, every 0.2s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (11s, value 1 every 1s)
  • Potenza di atterramento 42
202020212121222223
Munizioni100105110120125130135140150
Munizioni usate al secondo252525252525252525
Ricarica (s)0.20.20.20.20.20.20.20.20.2
Ritardo ricarica (s)222222222
Ricarica con penalità (s)888777776
Ritardo con penalità (s)222222222
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Durata abilità +
  2. Lv.3 Durata abilità +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Dimensione +, Durata abilità +, Gittata +
  4. Lv.5 Durata abilità +
  5. Lv.6 Durata abilità +
  6. Lv.7 Danni +, Durata abilità +
  7. Lv.8 Durata abilità +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Dimensione +, Durata abilità +, Gittata +

Tecnica Quirk β

Freccia esplosiva

Lancia una freccia di fuoco. Al momento dell'impatto, la freccia crea una colonna di fuoco.
La colonna di fuoco può perforare i muri e colpire avversari dall'altro lato.

Freccia esplosiva
Bullet L1
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 1 every 0.4s)
  • Potenza di atterramento 100
45
Bullet L2
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 1 every 0.4s)
  • Potenza di atterramento 100
50
Bullet L3
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 1 every 0.4s)
  • Potenza di atterramento 100
55
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (9 → 11s, value 1 every 1s)
  • Potenza di atterramento 400
9092949698100103105110
Munizioni222222223
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)4.54.54.54.54.54.54.54.54.5
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)6.56.56.5555558
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +, Portata +

Tecnica Quirk γ

Prominence Burn

Rilascia potenti raggi ustionanti da tutto il corpo. Tieni premuto per aumentare la durata del rilascio.
In modalità mira, la direzione dei raggi può essere alterata leggermente per colpire avversari dietro ai muri.

Prominence Burn
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 7 hits, every 0.1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 1 every 0.4s)
  • Potenza di atterramento 80
  • Object damage ×0.7
161718181920212222
Munizioni909090909090909090
Munizioni usate al secondo404040404040404040
Ricarica (s)1.21.21.21.21.21.21.21.21.2
Ritardo ricarica (s)222222222
Ricarica con penalità (s)121212121212121212
Ritardo con penalità (s)555555555
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Dimensione +, Gittata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Dimensione +, Gittata +
Endeavor Pugno Incandescente

Stile di combattimento 2

Pugno Incandescente

Ogni attacco lascia dietro di sé una scia di fuoco ardente!
Circonda i tuoi avversari in muri di fiamme e riducili in cenere con il Prominence Nova!

  • PV350
  • Uscita Stagione 12
  • Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata

In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Alternative (S19): Present Mic fino al

T.U.N.I.N.G.

Difesa PV+ Riduce i danni inferti ai PV

Livello1234
Valore0.990.9850.980.975

Potenza contro PG+ Aumenta i danni inflitti ai PG

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Combustione totale Aumenta la durata del PU/PC. Aumenta la durata quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore678910202224262830
Valori fissi
  • 1 · Non usato dal gioco
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Pugno incandescente: Jet Burn

Rilascia fiamme dal pugno che penetra gli avversari.
Le fiamme si spargono al momento dell'impatto, provocando danni agli avversari che vi entrano in contatto.

Pugno incandescente: Jet Burn
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 2 every 1s)
  • Potenza di atterramento 100
505254565860626465
Flame
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 100 hits, every 0.6s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (4s, value 2 every 1s)
  • Potenza di atterramento 20
101010111111111112
Munizioni666777778
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)222222222
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)666666666
Ritardo con penalità (s)222222222
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +

Tecnica Quirk β

Vanishing Storm

Rilascia un tornado di fuoco nella direzione di mira.

Tieni premuto Hell's Curtain
Dopo un po' di tempo, il tornado di fuoco si espande a cerchio.
Le fiamme continueranno a bruciare per un po', radunando gli avversari colpiti all'interno del tornado.

Vanishing Storm
Tornado
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 100 hits, every 0.09s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
  • Potenza di atterramento 10
555555555
Barrier
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Whole
  • Up to 100 hits, every 1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
  • Potenza di atterramento 50
  • Object damage ×0
303234363840424445
On start
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Whole
  • Up to 100 hits, every 1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
  • Potenza di atterramento 50
  • Object damage ×0
303234363840424445
Munizioni111111111
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)11111110101010109
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)11111110101010109
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +

Tecnica Quirk γ

Prominence Nova

Lancia una palla di fuoco che esplode al momento dell'impatto o quando raggiunge la massima distanza.
Tieni premuto per accumulare energia e aumentare la potenza dell'esplosione.

Prominence Nova
Bullet
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
000000000
Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 999 hits, every 0.1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
  • Potenza di atterramento 65
  • Object damage ×0.7
171819202122232425
Munizioni111111111
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)14141412.512.512.512.512.511
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)14141412.512.512.512.512.511
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Dimensione +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Dimensione +

Azioni speciali

Volo
Scatta a mezz'aria per volare.
Salta a mezz'aria per levitare.

Salto in Alto
Ti permette di eseguire salti più alti del normale.

Azioni speciali
Valore
Munizioni100
Munizioni usate al secondo10
Ricarica (s)0.18
Ritardo ricarica (s)2
Ricarica con penalità (s)11
Ritardo con penalità (s)1

Corpo a corpo

Attacchi che non salgono di livello.
Corpo a corpo
Valore
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (3s, value 1 every 1s)
  • Potenza di atterramento 100
20
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (5s, value 1 every 1s)
  • Potenza di atterramento 100
40
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (5s, value 1 every 1s)
  • Potenza di atterramento 500
60
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (11s, value 1 every 1s)
  • Potenza di atterramento 250
60
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Near-death killer
  • Potenza di atterramento 100
100

Statistiche e movimento

Uguale per tutti gli stili, tranne i PV.

Corpo

PV Original
350
PV Pugno Incandescente
350
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
L

Run

Top speed
600
Start speed
400
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1000
Start speed
800
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Air dash

Top speed
1500
Start speed
500
Time to top speed (s)
0.45
Time limit (s)
10
Hover time rate
1.5

Jump

Height (standing)
400
Rise time (s)
0.5
Height (moving)
300
Rise time, moving (s)
0.4
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proiettili

13 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Shot 10 no limit
Unique2 Shot 1.5 → 2.5 no limit
Unique2 Child 5 no limit
Unique3 Shot 10 no limit
Unique1 1 5 6500
Unique1 Child 1 3 no limit
Unique2 Shot 1 0.6 no limit
Unique2 Shot Child 1 5 → 7 no limit
Unique2 Child Begin 1 0.2 no limit
Unique3 Shot 1 3 no limit
Unique3 Shot Charge 1 3 no limit
Unique3 Child 1 2 no limit
Unique3 Child Charge 1 2 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Costumi

51 disponibili

Pose

11 disponibili

Voci

13 disponibili

Informazioni su questi numeri

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Endeavor Risorse GUI

Icone del volto 7

Stile di combattimento 8

Tecniche Quirk 10

Abilità T.U.N.I.N.G speciale 2

Costumi 180

Pose 33

Emblemi 6

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