PersonaggiOchaco Uraraka

Eroe

Ochaco Uraraka

Controlla la gravità per passare in vantaggio e poi sfodera le GMA (Gunhead Martial Arts)!

Stile di combattimento
2
Costumi
74
Pose
15
Voci
13
Emblemi
31

Ochaco Uraraka

Stile di combattimento

Scegli uno stile: cambiano ruolo, PV e abilità.
Ochaco Uraraka Original

Stile di combattimento

Original

Stile con le tecniche Quirk originali

  • PV300
  • Uscita Stagione 1
  • Dove trovarloPredefinito

T.U.N.I.N.G.

Salto in avanti+ Aumenta l'altezza del salto in avanti

Livello1234
Valore5101520

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Rapidità rivincita Per un po' di tempo dopo che la tua guardia viene distrutta corri più velocemente e puoi anche correre sui muri. Aumenta la durata quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore33.544.551011.51314.51620
Valori fissi
  • Movement speed ×1.2
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Cavo Astrale

Rilascia i cavi installati nel braccio.
Se usato a mezz'aria, permette di aggrapparti agli avversari o agli ostacoli per spostarti.

Cavo Astrale
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 50
505356606264666870
Charged
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 10
606570757779818385
Munizioni333444444
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)3332.62.62.62.62.62.3
Ritardo ricarica (s)222222222
Ricarica con penalità (s)8887.57.57.57.57.57
Ritardo con penalità (s)222222222
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Quantità proiettili +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +

Tecnica Quirk β

Cometa Home Run

Alleggerisci detriti, roteali e infine lanciali nella direzione di mira.
Tieni premuto per continuare a roteare e muoverti con i comandi direzionali.

Cometa Home Run
Hit
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Up to 999 hits, every 0.3s
  • Potenza di atterramento 200
404244464748495052
Release
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 250
606366697173757780
Munizioni757575808080808085
Munizioni usate al secondo101010101010101010
Ricarica (s)101010999998
Munizioni per ricarica757575808080808085
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)101010999998
Ritardo con penalità (s)222222222
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Dimensione +, Durata abilità +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +, Dimensione +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Durata abilità +

Tecnica Quirk γ

Area Nebulosa

Usa il Quirk per far fluttuare avversari e detriti nella direzione di mira.
Gli avversari colpiti cominceranno a fluttuare e non potranno muoversi per un po'.

Tieni premuto Burrasca Nebulosa
Premi di nuovo mentre i detriti stanno fluttuando per farli piombare a terra rapidamente.

Area Nebulosa
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 500
606570757881848790
Floating Area attack
  • Projectile
  • Reaction: Zero gravity
  • Guard: Damage reaction
  • Applies Low gravity
  • Pierces super armor
  • Potenza di atterramento 50
606366697377818690
Munizioni111111111
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)666666666
Ritardo ricarica (s)0.70.70.70.70.70.70.70.70.7
Ricarica con penalità (s)666666666
Ritardo con penalità (s)1.41.41.41.41.41.41.41.41.4
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Portata +
Ochaco Uraraka Zero Satellites

Stile di combattimento 2

Zero Satellites

Crea piattaforme volanti e lancia detriti giganteschi!
Fai fluttuare i tuoi avversari e scagliali lontano come palle da baseball!

  • PV350
  • Uscita Stagione 10
  • Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata

In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Alternative (S19): Present Mic fino al

T.U.N.I.N.G.

Difesa contro tecnica Quirk β+ Riduce i danni subiti dalla tecnica Quirk β

Livello1234
Valore0.990.9850.980.975

Salto in alto+ Aumenta l'altezza del salto in alto

Livello1234
Valore5101520

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Saltellata spaziale Per un po' di tempo dall'inizio della battaglia, il salto in alto sarà potenziato. Aumenta la durata quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore60901201501803704906107308501200
Valori fissi
  • Vertical jump rise time: 1 s (most characters: 0.25–0.35 s)
  • Vertical jump height: 1100 (most characters: 300–400)
Livello abilità

Tecnica Quirk α

Colpo Cometa

Lancia detriti con un potente colpo.

Tieni premuto Home Run Planetario
Tieni premuto per consumare una quantità maggiore di abilità e scattare in avanti con un movimento oscillatorio.
Gli avversari colpiti saranno sbalzati lontano.

Colpo Cometa
Bullet
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 300
95100105111114117120123125
Tap Swing
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
  • Object damage ×0.4
95100105111114117120123125
Hold Swing
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
120125130135140145150155160
Startup
  • Melee
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Damage reaction
000000000
Munizioni555666666
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)2.52.52.52.52.52.52.52.52.5
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)333333333
Ritardo con penalità (s)222222222
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +, Dimensione +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +

Tecnica Quirk β

Zero Satellites

Scatta in avanti agitando detriti collegati ai cavi su entrambi i polsi.
Tieni premuto per prolungare lo slancio e usare i comandi direzionali per curvare verso destra, sinistra, alto e basso.

Zero Satellites
Hit
  • Melee
  • Reaction: Strong carry front
  • Guard: Damage reaction
  • Up to 11 hits, every 0.08s
  • Potenza di atterramento 25
8910101112121314
Finish
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Damage reaction
0
Munizioni100100100100100100100100100
Munizioni usate al secondo656055504844424038
Ricarica (s)0.150.150.150.150.150.150.150.150.15
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)4.34.34.34.34.34.34.34.34.3
Ritardo con penalità (s)222222222
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +, Distanza movimento +
  2. Lv.3 Danni +, Distanza movimento +
  3. Lv.4 Dimensione +, Distanza movimento +
  4. Lv.5 Danni +, Distanza movimento +
  5. Lv.6 Danni +, Distanza movimento +
  6. Lv.7 Dimensione +, Distanza movimento +
  7. Lv.8 Danni +, Distanza movimento +
  8. Lv.9 Danni +, Distanza movimento +

Tecnica Quirk γ

Passerella Nebulosa

Fai fluttuare detriti in linea retta usando il Quirk.
Gli avversari colpiti cominceranno a fluttuare e non potranno muoversi per un po'.

Tieni premuto Piattaforma Nebulosa
Tieni premuto per consumare tutta l'abilità e far fluttuare un enorme detrito sotto i tuoi piedi.
Gli avversari colpiti cominceranno a fluttuare.

Passerella Nebulosa
Platform drop
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 100
80859095100105110115120
Single column Drop
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
303234384042444650
Platform · Floating Area attack
  • Projectile
  • Reaction: Zero gravity
  • Guard: Damage reaction
  • Applies Low gravity
  • Pierces super armor
  • Potenza di atterramento 100
9095100105110115120125130
Single column Drop · Floating Area attack
  • Projectile
  • Reaction: Zero gravity
  • Guard: Damage reaction
  • Applies Low gravity
  • Pierces super armor
  • Potenza di atterramento 100
424446505254565860
Munizioni222222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)6665.55.55.5555
Ritardo ricarica (s)000000000
Ricarica con penalità (s)111111111111111111
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +, Portata +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +

Azioni speciali

Gravità Zero
Rendi te stesso o un alleato privo di gravità per un breve periodo.
Nello stato privo di gravità, la velocità di caduta è ridotta ed è possibile saltare più in alto.

Azioni speciali
Valore
Munizioni300
Munizioni usate al secondo20
Ricarica (s)0.4
Munizioni per ricarica3
Ritardo ricarica (s)2
Ricarica con penalità (s)15
Ritardo con penalità (s)4

Corpo a corpo

Attacchi che non salgono di livello.
Corpo a corpo
Valore
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 100
20
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
30
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 50
30
Ground Melee 4
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
40
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 250
60
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 100
100

Statistiche e movimento

Uguale per tutti gli stili, tranne i PV.

Corpo

PV Original
300
PV Zero Satellites
350
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
M

Run

Top speed
600
Start speed
400
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1000
Start speed
800
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
300
Rise time (s)
0.25
Height (moving)
150
Rise time, moving (s)
0.15
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proiettili

16 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 3 4400
Unique1 Charge 3 no limit
Unique2 10 no limit
Unique2 Release 3 no limit
Unique3 Floating Area 0.2 no limit
Unique3 15 no limit
Unique3 Decoration 60 no limit
Unique1 V2 Detection 0.4 no limit
Unique1 V2 Melee 0.15 no limit
Unique1 V2 Melee Short 0.15 no limit
Unique1 V2 5 7500
Unique2 V2 10 no limit
Unique3 Floating Area V2 0.2 no limit
Unique3 Floating Area V2 Line Bullet 0.2 no limit
Unique3 V2 20 no limit
Unique3 V2 Line Single 12 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Costumi

74 disponibili

Pose

15 disponibili

Voci

13 disponibili

Informazioni su questi numeri

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Ochaco Uraraka Risorse GUI

Icone del volto 7

Stile di combattimento 8

Tecniche Quirk 10

Abilità T.U.N.I.N.G speciale 2

Costumi 252

Pose 45

Emblemi 6

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