PersonaggiKatsuki Bakugo

Eroe

Katsuki Bakugo

Quando passa lui, esplode ogni cosa! Distrugge tutto e tutti!

Stile di combattimento
3
Costumi
107
Pose
15
Voci
15
Emblemi
31

Katsuki Bakugo

Stile di combattimento

Scegli uno stile: cambiano ruolo, PV e abilità.
Katsuki Bakugo Original

Stile di combattimento

Original

Stile con le tecniche Quirk originali

  • PV350
  • Uscita Stagione 1
  • Dove trovarloOttenuto con la licenza speciale

T.U.N.I.N.G.

Potenza tecnica Quirk α+ Aumenta i danni inflitti con la tecnica Quirk α

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Ricarica PU con vittoria L'indicatore PU/PC si carica quando elimini un avversario. Aumenta la quantità caricata quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore0.990.980.970.960.950.850.840.830.820.810.8
Valori fissi
  • 1 · Non usato dal gioco
Livello abilità

Tecnica Quirk α

AP Shot

Rilascia un'esplosione concentrata.
Può perforare i muri e colpire avversari dall'altro lato.

AP Shot
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 50
586062666870727478
Charged
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
100110120130134138142146150
Potenza di atterramento250250250300300300300300400
Munizioni6668888810
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)111111111
Ritardo ricarica (s)222222222
Ricarica con penalità (s)555555555
Ritardo con penalità (s)222222222
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +

Tecnica Quirk β

Granata Improvvisata

Lancia una granata carica di nitro-sudore.
Esplode a contatto oppure dopo qualche secondo.

Granata Improvvisata
Bullet
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
0
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 350
757881848586878890
Munizioni222333334
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)666666666
Munizioni per ricarica222333333
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)121212121212121212
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Portata +, Gittata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +, Portata +, Gittata +

Tecnica Quirk γ

Howitzer Impact

Lanciati in avanti roteando, colpendo ripetutamente gli avversari e finendo con una grande esplosione.
Tieni premuto per aumentare la distanza dello slancio.

Howitzer Impact
Hit
  • Melee
  • Reaction: Strong carry front
  • Guard: Damage reaction
  • Up to 20 hits, every 0.08s
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 10
111111111
Closing hit
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 500
120130140150154158162166170
Munizioni111222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)10101010101010108
Ritardo ricarica (s)000000000
Ricarica con penalità (s)101010121212121210
Ritardo con penalità (s)000000000
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Portata +, Distanza slancio +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +, Distanza slancio +
Katsuki Bakugo Machine Gun

Stile di combattimento 2

Machine Gun

Attacca mentre ti muovi grazie alla tua terrificante agilità!
Sfreccia in ogni direzione e fai esplodere interi gruppi di avversari!

  • PV250
  • Uscita Stagione 4
  • Dove trovarloAcquista con biglietti

1 × Biglietto Stile di combattimento

T.U.N.I.N.G.

Salto sui muri+ Aumenta l'altezza del salto sui muri

Livello1234
Valore5101520

Potenza tecnica Quirk γ+ Aumenta i danni inflitti con la tecnica Quirk γ

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

PU turbo L'indicatore PU/PC si carica quando mandi al tappeto un avversario, e per un po' di tempo puoi correre sui muri. Aumenta la durata quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore101520253060708090100120
Valori fissi
  • Fills 10% of the PU/PC Gauge per DOWN
Livello abilità

Tecnica Quirk α

AP Machine Gun

Rilascia una raffica di esplosioni da entrambe le mani.
Se usato a mezz'aria, il contraccolpo ti farà arretrare leggermente.

AP Machine Gun
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 4 hits
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 50
  • Object damage ×0.5
181920212223242526
Munizioni666777778
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)222222222
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)5.55.55.55.55.55.55.55.55.5
Ritardo con penalità (s)222222222
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +

Tecnica Quirk β

Shrapnel Strike

Salta in avanti mentre bombardi continuamente il terreno.
Tieni premuto per aumentare la quantità di esplosioni e usa i comandi direzionali per curvare a destra e a sinistra.

Shrapnel Strike
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 125
  • Object damage ×0.2
656667697071727375
Munizioni333333333
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)9998.58.58.58.58.58
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)131313121212121211
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +, Distanza movimento +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +, Distanza movimento +

Tecnica Quirk γ

Ondata Esplosiva

Genera un'enorme esplosione intorno a te e lanciati in aria.
Usa i comandi direzionali per modificare la traiettoria del salto.

Ondata Esplosiva
Hit
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 250
110115120125130135140145155
Munizioni222222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)999888887
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)999888887
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Portata +
Katsuki Bakugo Cluster

Stile di combattimento 3

Cluster

Imbevi i tuoi avversari di nitroglicerina e falla detonare per danni massicci!
Fai buon uso della versione evoluta del tuo Howitzer Impact per spazzare via più avversari contemporaneamente!

  • PV300
  • Uscita Stagione 16
  • Dove trovarloOttenuto con la relativa pesca fortunata

In una Pesca Fortunata attiva: Pesca personaggio Alternative (S19): Bakugo fino al

T.U.N.I.N.G.

Ricarica PU/PC+ Aumenta l'energia accumulata dall'indicatore PU/PC

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Potenza tecnica Quirk γ+ Aumenta i danni inflitti con la tecnica Quirk γ

Livello1234
Valore1.011.0151.021.025

Abilità T.U.N.I.N.G speciale

Esplosione senza pari Quando mandi al tappeto un avversario mentre i tuoi PG sono al massimo, l'avversario lascerà un kit rinforzante di Squadra quando sarà K.O. Aumenta il numero massimo di attivazioni quando sale il livello.

Livello1234567891011
Valore1234567891011
Valori fissi
  • GP you need when you down the opponent: 125 or more
Livello abilità

Tecnica Quirk α

AP Shot Cluster

Rilascia proiettili di energia esplosiva concentrata nella direzione di mira.
I proiettili continuano a esplodere nel punto di impatto o raggiunta la massima distanza.
In modalità mira, i proiettili che vanno a segno continuano a esplodere intorno agli avversari colpiti.

AP Shot Cluster
Normal
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 100
404142444546474850
Placed explosion
  • Projectile
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Damage reaction
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 50
101010111111111112
Aim
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 120
404142444546474850
Impact Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 35
8889999910
Munizioni555666667
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)2.52.52.52.52.52.52.52.52.5
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)777777777
Ritardo con penalità (s)111111111
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +

Tecnica Quirk β

Nitro Cluster

Piazza nitroglicerina nella direzione di mira.
La nitroglicerina si incollerà agli avversari che la toccano ed esploderà quando verranno colpiti.
La nitroglicerina piazzata può essere detonata dai tuoi attacchi.
Tieni premuto per far detonare immediatamente la nitroglicerina piazzata.

Nitro Cluster
Sweat Bullet
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Applies Sweat bomb (6s, level 1 → 9)
  • Potenza di atterramento 50
171819202122232425
Sweat Placed
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 999 hits, every 5s
  • Attribute: Burn
  • Applies Sweat bomb (6s, level 1 → 9)
  • Potenza di atterramento 10
555555555
Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Damage reaction
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 200
353637394041424345
Explosion state Follow-up
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Potenza di atterramento 250
  • Object damage ×0
444648505254565860
Munizioni222222222
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)888777776
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)121212111111111110
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Dimensione +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Velocità di ricarica +, Dimensione +

Tecnica Quirk γ

Howitzer Impact Cluster

Lanciati in avanti spinto dalla forza delle tue esplosioni, roteando a spirale.
Durante lo slancio, premi di nuovo o raggiungi la massima distanza per provocare un'enorme esplosione.
Durante lo slancio, puoi curvare con i comandi direzionali, provocando continue esplosioni mentre percorri la traiettoria.

Howitzer Impact Cluster
Hit
  • Melee
  • Reaction: Strong carry front
  • Guard: Damage reaction
  • Up to 50 hits, every 0.08s
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 1
111111111
Finish
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 500
100105110120125130135140150
Sweat
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 10
555555555
Sweat Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 250
505356606264666870
Munizioni111111112
Munizioni per utilizzo111111111
Ricarica (s)999888888
Ritardo ricarica (s)111111111
Ricarica con penalità (s)9998888811
Ritardo con penalità (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Aumento di livello tecniche Quirk
  1. Lv.2 Danni +
  2. Lv.3 Danni +
  3. Lv.4 Danni +, Velocità di ricarica +, Dimensione +
  4. Lv.5 Danni +
  5. Lv.6 Danni +
  6. Lv.7 Danni +
  7. Lv.8 Danni +
  8. Lv.9 Danni +, Quantità proiettili +, Dimensione +

Azioni speciali

Turbo Esplosivo
Esegui uno scatto turbo verso la direzione di mira.

Azioni speciali
Valore
Munizioni2
Munizioni per utilizzo1
Ricarica (s)10
Ritardo ricarica (s)1
Ricarica con penalità (s)13
Ritardo con penalità (s)1

Corpo a corpo

Attacchi che non salgono di livello.
Corpo a corpo
Valore
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Up to 3 hits, every 0.05s
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 25
6
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Up to 3 hits, every 0.05s
  • Attribute: Burn
  • Potenza di atterramento 25
6
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Potenza di atterramento 500
90
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Potenza di atterramento 250
60
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Near-death killer
  • Potenza di atterramento 100
1

Statistiche e movimento

Uguale per tutti gli stili, tranne i PV.

Corpo

PV Original
350
PV Machine Gun
250
PV Cluster
300
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
M

Run

Top speed
600
Start speed
400
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1000
Start speed
800
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
300
Rise time (s)
0.25
Height (moving)
150
Rise time, moving (s)
0.15
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proiettili

25 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Shot 5 6000
Unique2 Shot 3 → 2 no limit
Unique2 Child 0.2 no limit
Unique3 2 no limit
Unique3 Last 0.25 no limit
Unique1 V2 Shot 5 5000
Unique2 V2 Shot 5 15000
Unique2 V2 Child 0.1 no limit
Unique3 V2 0.2 no limit
Unique1 V3 0.2 no limit
Unique1 V3 Main 5 5000
Unique1 V3 Scoped 5 6800
Unique1 V3 Sub Area 30 no limit
Unique1 V3 Sub Attached 0.2 no limit
Unique1 V3 Sub Area Explosion 0.2 no limit
Unique1 V3 Sub Attached Area 30 no limit
Unique1 V3 Sub Attached Area Explosion 0.2 no limit
Unique2 V3 Main 5 4000
Unique2 V3 Sub Area 5 no limit
Unique2 V3 Sub Explosion 0.2 no limit
Unique2 V3 Cond Explosion 0.2 no limit
Unique3 V3 2 no limit
Unique3 V3 Last 0.25 no limit
Unique3 V3 Trail 0.2 no limit
Unique3 V3 Trail Explosion 0.2 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Costumi

107 disponibili

Pose

15 disponibili

Voci

15 disponibili

Informazioni su questi numeri

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Katsuki Bakugo Risorse GUI

Icone del volto 8

Stile di combattimento 12

Tecniche Quirk 10

Abilità T.U.N.I.N.G speciale 3

Costumi 367

Pose 45

Emblemi 6

Loading 3

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